连着工作了一晚上,被173从全息仓外叫醒时裴星饶是3S的精神力也宛若被整个掏空。
连营养液的口味也没工夫计较了,捏着鼻子一口气喝干净了一整管,感受到出现明显的饱腹感后,裴星才又躺回了全息舱。
他现在也算理解了为什么营养液在星际会如此受欢迎,毕竟当他熬夜爆肝连饭都懒得吃的时候,营养液这种东西实在是太方便了!
“太累了,原来用精神力建模会这么累。”
裴星经过一整晚的工作,已经完成了剧情大纲和场景建模,他算了算,按照这个速度,可能只需要一个星期游戏就能上架。
也就是裴星不知道其他人游戏制作人的速度,才不知道自己短短一晚就完成的工作量在别人眼里有多么的变态。
游戏场景被裴星固定在了一个城市内,为了节省经费,其中一个角色在隔壁的城市发生剧情的场景被裴星悄悄挪到了虚拟空间没有使用的区域,通过远景的贴图来使玩家产生自己在另一个区域的错觉。
打算休息一下自己的大脑,裴星干脆构建出了战斗系统的雏形。
在这个游戏市场环境下,第一步就让裴星完全抛弃战斗系统,靠标新立异来吸引人是不可能的,但要把战斗系统做得足够吸引人,还需要经过一次次的测试。
与其他游戏中的各种高科技武器不同的是,《魔圆》采用了魔力来进行战斗,魔法少女们除了血条之外,还有代表魔力值的蓝条。
一旦魔力值降低到10%以下,玩家就必须使用悲叹之种进行污染清除,否则就直接走向be结局。
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