这就是余星软低估系统的险恶了。
等级对植物的品质确实有一定的影响,但微乎其微。真正受影响的,是合成卡牌的概率。
说到这里,就不得不提起培育系统。
在培育系统里,玩家可以选择最多五种的植物进行合成,随机融合产生新品种。
新品种可能同时拥有父母双方的性状,但并不止如此,它还可能出现从未有过的新奇特效,或者说,是嫁接的plus版本。
嫁接依赖接穗和砧木间的亲缘关系,关系越近,亲和力就越强,嫁接成功的可能性也越高。
培育系统倒不看这个。这里是游戏,不需要遵循科学,只要你想,任何植物都有可能融合成功。
这么变态的培育系统,她可好好好试试。
余星软随便拖了两种植物,放到培育卡槽里,一阵绿光闪过。
【恭喜你获得奇怪的产物·甲!】
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