但面对圣阶的巨龙肯定还差点意思,也不知道当初的阿拉贡到底有多强,反正阿拉贡的烈阳引气决修炼绝对不止高级,毕竟能把金龙一族的圣阶族长揍出心理阴影来,派出族人充当坐骑这种事情都能答应下来。

        现在烈阳引气决还只是高级就已经达到了这种程度,后面还有大师级,甚至只要技能点够,李察还能靠技能点作弊似的将烈阳引气决提高到宗师级,这后面的路还很宽广,只是这等级。

        看着升级需要的天量经验,李察摸了把鼻子,任重而道远啊,只能接下来继续祸害兽人了,现在只有在这种大战场上才能够更快的积累经验了,小打小闹对李察的提升已经没有太大意义了。

        在看完自身的属性后李察终于把目光转向了领导术这个技能。

        说实话,在领悟这个技能时,李察其实是觉得有些鸡肋的,因为这个技能在游戏里的效果是提高麾下士兵的士气,但实际上有了光明之龙和母神的眷顾,手下这些系统士兵的士气是恒定的高昂,战斗时能够死战不退,无论何种危险的命令都能立刻执行。

        而现实又不是回合制游戏,士气足够高还能让士兵多行动一轮不成。

        不过,当李察看到了领导术的具体效果以后,李察才反应了过来,这个技能果然没这么简单,甚至微微有些bug,怪不得这个技能到现在才出现,很多应该自带领导术的英雄都没有这个技能。

        “领导术初级:能够小幅提高本势力中的威望,让你更受所有人的敬重,所有所属的士兵在有你出现的战斗中士气会有一定的提高。

        &:势力领袖专属,在失去领袖地位后不能生效。”

        技能的描述比较模糊,并没有严格的数据出现,毕竟威望和士气这种东西在现实中是难以量化的,但李察还是迅速抓到了这个技能的关键。

        技能并没有指定是系统士兵,这是一个对本土子民和本土士兵都能产生效果的技能,换言之,北地那五十多万大军还有岩洞山那近十万人的北路军,只要在李察的带领下,士气将会得到提高。

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